Este curso está diseñado para artistas 3D, modeladores, diseñadores de videojuegos y creadores de contenido digital que quieran llevar sus modelos a un nivel superior a través del texturizado procedural y pintura digital en tiempo real.
Aprenderás a utilizar Substance Painter como herramienta principal de texturizado, a organizar correctamente tus flujos de trabajo y a preparar tus materiales para cualquier motor de render: Unreal Engine, Unity, Blender, etc.
No necesitas conocimientos avanzados previos, pero sí es recomendable estar familiarizado con conceptos básicos de modelado y UVs.