Hysteria in Boothill

Cuando el miedo cruza la pantalla
Hysteria in Boothill no es una experiencia para ver: es una experiencia para sentir. Este proyecto combina un pasaje físico del terror con capas de realidad mixta para crear una atmósfera asfixiante, reactiva y totalmente inmersiva. El reto era claro: hacer que lo virtual se sintiera tan real como lo tangible, y que el visitante no pudiera distinguir si el escalofrío viene del actor tras la puerta… o del personaje digital que le susurra al oído.
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Dar vida (y muerte) al entorno
Desde Acid Drops nos encargamos del modelado, optimización y texturizado de los entornos y personajes, cuidando cada detalle visual para potenciar la narrativa de terror. Además, trabajamos con material capturado por traje de motion capture, afinando las animaciones y refinando los movimientos de los personajes digitales para que se integraran con precisión y naturalidad en la experiencia mixta. Todo fue pensado para que el entorno respondiera a cada paso del visitante… y cada latido de su miedo.
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El miedo como experiencia interactiva
Este proyecto, desarrollado junto a Spatial Voyagers, representa una nueva frontera en el diseño de entretenimiento inmersivo. Una combinación de tecnología XR, interacción física y ambientación narrativa que demuestra cómo el realismo y la emoción pueden coexistir, incluso en los géneros más extremos. En Hysteria in Boothill, no solo creamos un escenario: creamos una pesadilla donde el usuario es el protagonista.
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Toma tu dosis
 
ES