Nuestra misión era clara: validar que todo encajase y operar las herramientas necesarias para la primera producción del estudio. Pero el reto técnico era considerable.
Trabajamos con un sistema de 6 nodos (5 máquinas para el volumen principal y 1 para el techo), 25 metros de volumen LED con una resolución de 12K en horizontal + techo, y un sistema de tracking gestionado por TrackMen.
El estudio, implementado por VANTeC DANMON GROUP Portugal, opera con Pixotope, una solución de producción virtual que ofrece mayor estabilidad y facilidad de uso que una implementación nativa en Unreal. Sin embargo, desde Acid Drops decidimos ir un paso más allá:
Realizamos pruebas de estabilidad en tiempo real con Unreal Engine implementado de forma nativa, asumiendo tanto sus fortalezas como sus limitaciones. Además, integramos ASSIMILATE en el workflow para el manejo de plates y escenas 2.5D, explorando nuevas posibilidades en el pipeline.